昨天扫墓回来,十分疲惫,趁着有时间,去了金汇南路上的纽斯桑拿会所。一直想去,却一直没有时间。主要还是冲着它“韩式”的招牌来的。和大多数的浴场一样,进去先洗个大澡,然后换身统一干练的短袖短裤出来玩。二楼的料理有点贵,不过这里主要吃腔调。好玩的是三楼的桑拿房。大约有四五个,每个都像小小飞碟,窝在里面躺在地上闷蒸,能出不少汗。也有大厅里席地而睡的,很休闲。我们傍晚去的,其实最好是吃过中饭,进去蒸一蒸,睡个午觉,然后吃点东西看看书什么的,晚上回去。
出来马路对面有家韩国超市,大多标签都是韩语。有些东西也是别的地方看不到的。转了一圈买了点吃的。这里附近住了很多韩国人,所以有点像是去韩国旅游。其实相比去国外玩,就算在上海,还是有很多没去过的有意思的地方,可以一个一个转过来。
Published on March 29, 2010 9:08 am.
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FieldRunners 是我在 iPhone 上玩得最久的游戏。总结下来,有几个原则:
- 增加有效范围。因为 tower 可以旋转,处于圆心位置的要重点升级。
- 增加有效时间。间隔使用减速塔。布局多转角。
- 对空中路增强。飞机不受地面限制,开始就要注意补充中路实力。
因为 tower 可以拆/建,所以有个可以耍赖的办法。地面摆成蚊香状,大致上如下图,两头都可以通到出口,来回要在中间绕行:
大致上等到了门口还没灭掉,可以先暂停,拆最下面一行最右边的 tower,放开另一条通路,然后堵上右上角的路:
这样,机器人只好回头走,很快就会被灭掉。这属于微操作。如果每一个 round 不是等上一个 round 结束再放兵出来,或者建塔/拆塔需要一定时间,那这种 trick 就无效了。
很好奇排行榜上的分数都超过我 4 倍多,都是 100 round 按理出兵数量一样,换来的分数也一样。不知道里面有什么技巧。
Published on March 25, 2010 12:12 pm.
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为了让妈妈能歇歇,有时候老婆会把女儿带来和我们睡,一家三口一张大床。等她们娘俩睡下,我便蜷缩在脚跟睡,生怕碰着小孩。很快我就昏睡过去,然后突然惊醒,因为老婆揣了我一脚。因为我打呼噜,闹醒了兜兜,兜兜一叫老婆就醒,醒来了揣我一脚就不打呼噜了。然后兜兜睡着,老婆睡着,我睡着,我打呼噜,弄醒兜兜,弄醒老婆,老婆再揣我一脚弄醒我。然后兜兜睡着…repeat…
故事就是这样的,最终我不堪忍,抱了枕头出去睡沙发。然后天就亮了。
Published on March 24, 2010 10:19 am.
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cnhacktnt 推荐的 FieldRunners 非常不错,操作简洁,画面细腻,又有很强的耐玩性。我对老婆说,你整天盯着开心餐厅看怎样摆弄布局,还不如来玩这个塔防游戏。这个周末带孩子的间隙,我就一直在玩这个游戏。
Published on March 23, 2010 8:43 am.
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淘宝上买了硬盘,CF 接口的,40G 200块钱。倒是能用,噪音却不轻。Ghost 重灌 XP 然后 360 升级。这台机器买来的时候 14k,到现在电池报废,按键掉了一个,屏幕却还是十分绚丽,高分辨率让丑陋的 windows 显得细腻。好像还是 05 年刚出来的时候买的,连上班也用这台机器。那时候 ubuntu 都没有碰过,还处于 winxp 的初级阶段。用它写了好多代码,做了好多项目。而现在,这台机器就像鸡肋,弃之可惜,毕竟还能跑,就扔在老婆店里给她没事上网烧菜聊天。不过总有一天,当维修的价格超过二手转卖的价格时,恐怕不得不扔掉。
或者现在就卖掉,可又能卖多少钱呢?早就停产了,新的上网本也就 2000 的光景。都说现在电脑是手机的价,手机是电脑的价。5 年下来 sony 笔记本折掉 13k。那我现在的 macbook,是不是也该换换手?老实说我想要 17 寸的了,嘿嘿。
Published on March 19, 2010 9:59 pm.
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Published on March 19, 2010 10:52 am.
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Published on March 19, 2010 9:14 am.
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Google Sidewiki 可以引用选中的文字发表评论,但多数时候我只是需要 Highlight 一下,摘为扼要性的重点。读了刘未鹏的逃出你的肖申克(三):遇见20万年前的自己,援引以下精彩字句:
- 奇特的“进化时滞”效应——进化年代较近的大脑模块和较久远的模块之间要达成完美沟通需要一定的时间,在这之前便会造成多个模块之间面对同一个问题决策不 一致的问题。
- 我们的大脑中同时存在着远古的自我,和现代的自我,并且两者并没有完美协调
- 这就说明主管行为的并不仅仅是你的“认知”模块,认知模块发完话之后自会有更强大的情绪模块藐视“上级”的决定。所以我们常常哀叹“说起来容易做 起来 难”。
- 我们对事物的热情来自于我们的情感系统,没有这个系统的支持,我们很难在一件事情上持之以恒的专注投入,emotion(情绪)和motion(动力)本 就是同根生
- 我们“能存储能量就尽量存储能量”的食物摄取天性虽然适合远古社会,然而在能量充裕的现代社会却导致大量人的超重。
- 我们对于未来的惩罚和收益都估计不足,倾向于就眼下的损益进行决策。
- 典型的特点,就是能够立即获得愉悦,并且并不会导致立即的损失。
- 很多时候我们只是生活在信息社会的远古人
- 我们做事情难以持之以恒地专注,因为任何一个新鲜刺激的外部信号都足以激活我们强大的情绪大脑
- 我们的大脑喜欢事情往积极方向发展……而GTD的原理正是如此:通过提供不断的进展,让执行者意识到事情正在朝向完成不断迈进,这种正面趋势所带来的积极情感能够进一步激励个体把事情执行到底。
- 我们发明各种认知方法来“诱使”或“要挟”我们的情绪大脑同意去执行一件事情
- 加入互助学习小组则本质上是利用大脑的从众本能和同侪压力。
- 能否不被20万年前的自己绑架,取决于你是否认识到关于大脑的进化历史,和能否正确使用你的理性大脑。
这让我想起了以前有本《新发现》合集,主题为“摩登原始人”,说的就是现代人的大脑实际上还是原始人的状态。而我自己,就是典型的情绪控,爱吃甜食肥胖,胆小怕事容易冲动,整一个原始人。昨天刚把 blog 的副标题改为“just fucking do it”(JFDI 出自此文),也是希望自己少废话多干活。而所谓的“敏捷编程”本质上就是另一种特定领域的 GTD 实践原则,解决的同样是如何克服情绪控的问题。之前提到的《Rework》一书也是如此,相当于创业者的“敏捷编程”或者 GTD。
话说回来,码这些字本身就是情绪控的结果,自然是少干了很多活。Shame of me。
Published on March 18, 2010 11:10 am.
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实在是杯具。以前那台电脑 Sony TX26C 的硬盘又崩溃了。到目前为止,我已经报废了起码 4 台硬盘。所以说,硬盘是个十分不可靠的东西。而且配套的 CF 口的硬盘大多已经停产,从 taobao 上拍了一部。
Published on March 16, 2010 11:02 pm.
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